¿Qué más es el chiptune?
por 0xFF
Hace poco hicimos un video (con bellísimas imágenes de Alrleka) que intenta cubrir las definiciones más comunes del chiptune pero también sugiere una complejidad menos desarrollada o conceptualizada.
Sin duda el soporte, es decir, las características técnicas de los dispositivos donde el chiptune se expandió masivamente, es determinante. Pero tales aspectos no explican al chiptune por sí solos1. Permiten, sin embargo, analizar con precisión su sonoridad y dan una idea de la elegancia, la creatividad y dedicación que el chiptune implica unificando, en casos magistrales, arte y ciencia, belleza y conocimiento.
Su vínculo con los videojuegos2 y las computadoras hogareñas de los años 80s no se reducen, apuntan ni desembocan necesariamente en un fetichismo tecnológico o una estética retro y vacía de la nostalgia. Son la historia de un lenguaje3 vivo, presente, relacionado con la emergencia de una cultura digital popular4, una crítica a la sociedad de consumo y nuevas políticas expresivas5.
-
Del mismo modo que los lienzos y pinceles no explican, por ejemplo, el arte renacentista. ↩
-
Reducir el chiptune a “música de jueguitos” es como sintetizar al folclore en “música de gauchos”. ↩
-
Es destacable cómo fueron precisamente los aspectos precarios, residuales, imperfectos los que se volvieron deseables, constitutivos, elementales, que insólitamente abrieron una brecha estética original. ↩
-
¿Hasta qué punto permanece impensada esta afirmación? ¡Cuántas sutilezas ignoradas por los discursos que atestan galerías y universidades! ↩
-
Hardware viejo, barato, obsoleto es para el chiptune y alrededores algo de por sí ya interesante, algo para tocar, jugar, experimentar, investigar, hackear. Pero también en equipos nuevos todo depende del enfoque. Urge un texto sobre la demoscene y el bytebeat. ↩
わたしの生きるための喜びであれ糧です。 Yoko Shimomura